Files
allienrpg_03_2026/workflow.org
2026-03-24 14:25:14 +01:00

6.0 KiB
Raw Blame History

Workflow — Jak hrát Alien RPG jako nevidomý hráč

Přehled systému

Tento repozitář obsahuje dva systémy:

  1. alien-rpg.el — Elisp herní engine pro Doom Emacs (PRIMÁRNÍ)
  2. org soubory — referenční texty palub (pro studium před hrou)

Během hry používej VÝHRADNĚ alien-rpg.el přes SPC G prefix. Org soubory slouží jen pro klidné prostudování před hrou.

Instalace

Přidej do ~/.doom.d/config.el:

(load! "~/alienrpg/alien-rpg")

Po restartu Emacsu (nebo M-x load-file RET ~/alienrpg/alien-rpg.el) budou dostupné všechny příkazy pod SPC G.

Klávesové zkratky — SPC G (Alien RPG prefix)

Navigace (kde jsem, kam jdu)

Klávesa Příkaz Co udělá
SPC G w Kde jsem Zobrazí palubu, místnost, okolí, přístupy
SPC G m Přesun Completion seznam propojených místností
SPC G t Teleport Přesun kamkoliv (když GM řekne novou pozici)
SPC G f Najít místnost Info o libovolné místnosti na stanici
SPC G p Najít cestu BFS nejkratší cesta z aktuální pozice do cíle
SPC G d Přehled paluby Všechny místnosti na zvolené palubě
SPC G o Přehled stanice Vertikální boční pohled (A nahoře, J dole)
SPC G k Klíčová místa Kam pro zbraně, léky, únik, počítač

Postava

Klávesa Příkaz Co udělá
SPC G s Stav postavy Health, Stress, výbava, pozice, zranění
SPC G i Dovednosti Seřazené od nejsilnějších

Úprava stavu během hry

Klávesa Příkaz Co udělá
SPC G h Nastavit Health Zadej číslo 04
SPC G S Nastavit Stress Zadej číslo 0+
SPC G j Přidat zranění Textový popis zranění
SPC G g Přidat výbavu Nový předmět
SPC G W Přidat zbraň Zbraň se všemi parametry
SPC G a Přidat brnění Brnění s ratingem a váhou
SPC G c Přidat stav Condition (Fatigued, Radiation, …)
SPC G b Nastavit Buddy Jméno spoluhráče
SPC G R Nastavit Rival Jméno rivala

Poznámky a uložení

Klávesa Příkaz Co udělá
SPC G n Přidat poznámku Timestampovaná poznámka
SPC G N Zobrazit poznámky Všechny poznámky z hry
SPC G q Uložit stav Uloží do alien-rpg-save.el
SPC G Q Načíst stav Načte uložený stav

Před hrou — příprava

1. Nastudovat mentální model

Stanice je vertikální věž s 10 palubami (A nahoře, J dole):

  • Patro 1 (A) = střecha s dalekohledem (izolovaná, jen z B)
  • Patra 25 (BE) = velení, medicína, věda, bydlení
  • Patra 68 (FH) = vězení, hangáry, průmysl (propojené průlezy)
  • Patra 910 (IJ) = únik a reaktor

Centrální šachta prochází palubami BJ (střed každé paluby).

2. Nastudovat klíčové paluby

Nemusíš znát vše nazpaměť. Zaměř se na:

  1. Palubu kde hra začíná (zeptej se GM)
  2. Zbrojnici: SPC G f → "Zbrojnice" (paluba F, sever-střed)
  3. Únikové cesty: SPC G k zobrazí vše
  4. Ošetřovnu: paluba C, sever-západ

3. Nastudovat svou postavu

SPC G i (dovednosti) a SPC G s (stav). Silné stránky:

  • Ranged Combat: 7 (střelba)
  • Manipulation: 7 (přesvědčování)
  • Observation: 5 + talent Analýza

4. Doplnit Buddy a Rivala

Před začátkem hry: SPC G b a SPC G R.

Během hry — workflow

Typický herní cyklus

  1. GM popíše situaci
  2. SPC G w → ověříš co víš o pozici
  3. Rozhodneš se co uděláš
  4. SPC G m → přesuneš se NEBO SPC G r → hodíš na dovednost
  5. Když se změní Health/Stress: SPC G h / SPC G S
  6. Důležitá informace? SPC G n → poznámka

Když GM řekne "jsi na palubě X v místnosti Y"

  1. SPC G t → teleport na správnou místnost
  2. SPC G w → ověříš okolí

Když potřebuješ utéct

  1. SPC G p → najdi cestu do bezpečí (vybereš cíl, engine najde cestu)
  2. SPC G k → klíčová místa (zbrojnice, hangáry, kapsle)

Na konci sezení

SPC G q → uloží vše (pozice, health, stress, výbava, poznámky)

Příští sezení: SPC G Q → načte stav

Principy přístupnosti

Proč NE org soubory během hry

  • Org soubory jsou dlouhé — hledání v nich je pomalé
  • Screen reader čte celý buffer — příliš mnoho textu
  • Jeden příkaz v alien-rpg.el = jedna informace. Žádné scrollování.

Proč completion (SPC G m)

  • Completion funguje s VoiceOverem
  • Fuzzy search — stačí napsat "zbro" a najde "Zbrojnice"
  • Zobrazí jen relevantní možnosti (propojené místnosti)

Proč nulové nároky na GM

  • Vše je v Elispu, nic se neptáš GM
  • GM jen řekne "jsi v místnosti X" → ty stiskneš SPC G t
  • Hod kostkou je tvůj — SPC G r → výsledek za sekundu

Komunikace s GM — minimální

Doporučená konvence (řekni GM jednou, na začátku):

  1. "Vždy řekni název paluby a místnosti, když se přesuneme."
  2. "Kolik nepřátel a kde, když začne souboj."

To je vše. Zbytek řeší alien-rpg.el.