#+TITLE: Alien RPG — Mapy vesmírné stanice (přístupná verze) #+AUTHOR: Přístupný přepis map od Miroslava Křenka #+DESCRIPTION: Kompletní přístupný herní systém pro nevidomého hráče #+STARTUP: overview * O tomto projektu Přístupný herní systém pro stolní RPG Alien. Stanice *USCSS CETORHINA* — kompletní textový přepis 10 palub a *interaktivní Elisp herní engine* pro Doom Emacs. Originální mapy vytvořil Miroslav Křenek (10 palub A–J, formát PDF). * Jak to funguje ** Během hry: alien-rpg.el (SPC G prefix) Vše se ovládá přes =SPC G= v Doom Emacsu. Žádné otevírání souborů, žádné hledání, žádné scrollování. Jeden stisk = jedna informace. Instalace — přidej do =~/.doom.d/config.el=: #+begin_src emacs-lisp (load! "~/alienrpg/alien-rpg") #+end_src | Klávesa | Akce | |-----------+-----------------------| | =SPC G w= | Kde jsem | | =SPC G m= | Přesun | | =SPC G s= | Stav postavy | | =SPC G p= | Najít cestu | | =SPC G k= | Klíčová místa | | =SPC G h= | Nastavit Health | | =SPC G S= | Nastavit Stress | Kompletní seznam: =SPC G= a počkej na which-key popup. ** Před hrou: org soubory (referenční) Org soubory slouží k prostudování stanice *před* hrou. Nejsou určeny k používání během hry (příliš dlouhé, pomalé). * Struktura souborů | Soubor | Účel | |------------------------+----------------------------------------------------| | =alien-rpg.el= | *HLAVNÍ* — interaktivní herní engine pro Doom Emacs | | =workflow.org= | Návod, klávesové zkratky, příprava | | =README.org= | Tento soubor — rozcestník | | =stanice.org= | Celkový přehled stanice (referenční) | | =paluby/paluba-X.org= | Detailní popisy palub A–J (referenční) | | =reference_pdf/= | Originální PDF mapy | * Postava Prof. Héctor Navarre, Ph.D. — biochemický inženýr, 74 let. Silné hody (7 kostek): Ranged Combat, Manipulation Střední hody (5 kostek): Close Combat, Heavy Machinery, Observation Talent: Analýza (Observation → informace o organismu/předmětu) Data postavy jsou přímo v =alien-rpg.el= — =SPC G s= zobrazí stav, =SPC G i= zobrazí dovednosti, =SPC G r= hodí kostkou. * Přesnost dat Všechna data v =alien-rpg.el= jsou ověřena proti textovým vrstvám originálních PDF map pomocí =pdftotext=. Místnosti a jejich názvy odpovídají přesně textu na mapách. Propojení místností (graf sousedností) je odvozeno z prostorového rozložení na mapách. Některé detaily (přesné tvary chodeb) nelze z rastrových map extrahovat — v těchto případech je propojení konzervativní (pouze zřejmé sousednosti). Sekce "Dveře" v org souborech palub byly přepracovány: předchozí automatická detekce červených hran v PDF byla nespolehlivá a obsahovala falešné pozitivy. Aktuální data uvádějí pouze ověřitelné informace.