update
This commit is contained in:
99
README.org
99
README.org
@@ -1,54 +1,79 @@
|
||||
#+TITLE: Alien RPG — Mapy vesmírné stanice (přístupná verze)
|
||||
#+AUTHOR: Přístupný přepis map od Miroslava Křenka
|
||||
#+DESCRIPTION: Kompletní textový přepis palubních plánů pro nevidomého hráče
|
||||
#+DESCRIPTION: Kompletní přístupný herní systém pro nevidomého hráče
|
||||
#+STARTUP: overview
|
||||
|
||||
* O tomto projektu
|
||||
|
||||
Tento adresář obsahuje kompletní textový přepis map vesmírné stanice
|
||||
pro stolní RPG Alien. Mapy vytvořil Miroslav Křenek a obsahují
|
||||
10 palub (A–J) ve formátu PDF.
|
||||
Přístupný herní systém pro stolní RPG Alien. Obsahuje kompletní textový
|
||||
přepis 10 palub vesmírné stanice a *interaktivní Elisp herní engine*
|
||||
pro Doom Emacs.
|
||||
|
||||
Přepis je navržen tak, aby nevidomý hráč mohl plnohodnotně hrát
|
||||
s vidícími spoluhráči.
|
||||
Originální mapy vytvořil Miroslav Křenek (10 palub A–J, formát PDF).
|
||||
|
||||
* Jak to funguje
|
||||
|
||||
** Během hry: alien-rpg.el (SPC G prefix)
|
||||
|
||||
Vše se ovládá přes =SPC G= v Doom Emacsu. Žádné otevírání souborů,
|
||||
žádné hledání, žádné scrollování. Jeden stisk = jedna informace.
|
||||
|
||||
Instalace — přidej do =~/.doom.d/config.el=:
|
||||
#+begin_src emacs-lisp
|
||||
(load! "~/alienrpg/alien-rpg")
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
| Klávesa | Akce |
|
||||
|-----------+-----------------------|
|
||||
| =SPC G w= | Kde jsem |
|
||||
| =SPC G m= | Přesun |
|
||||
| =SPC G r= | Hodit kostkou |
|
||||
| =SPC G s= | Stav postavy |
|
||||
| =SPC G p= | Najít cestu |
|
||||
| =SPC G k= | Klíčová místa |
|
||||
| =SPC G h= | Nastavit Health |
|
||||
| =SPC G S= | Nastavit Stress |
|
||||
|
||||
Kompletní seznam: =SPC G= a počkej na which-key popup.
|
||||
|
||||
** Před hrou: org soubory (referenční)
|
||||
|
||||
Org soubory slouží k prostudování stanice *před* hrou.
|
||||
Nejsou určeny k používání během hry (příliš dlouhé, pomalé).
|
||||
|
||||
* Struktura souborů
|
||||
|
||||
| Soubor | Obsah |
|
||||
| Soubor | Účel |
|
||||
|------------------------+----------------------------------------------------|
|
||||
| =alien-rpg.el= | *HLAVNÍ* — interaktivní herní engine pro Doom Emacs |
|
||||
| =workflow.org= | Návod, klávesové zkratky, příprava |
|
||||
| =README.org= | Tento soubor — rozcestník |
|
||||
| =stanice.org= | Celkový přehled stanice, boční pohled, propojení |
|
||||
| =workflow.org= | Návod jak hrát jako nevidomý hráč |
|
||||
| =herni_karta.org= | Herní karta — prof. Héctor Navarre |
|
||||
| =paluby/paluba-A.org= | Paluba A — Astrometrická observatoř |
|
||||
| =paluby/paluba-B.org= | Paluba B — Řízení provozu |
|
||||
| =paluby/paluba-C.org= | Paluba C — Zdraví a odpočinek |
|
||||
| =paluby/paluba-D.org= | Paluba D — Recepce a výzkum |
|
||||
| =paluby/paluba-E.org= | Paluba E — Kajuty a stravování |
|
||||
| =paluby/paluba-F.org= | Paluba F — Nápravné zařízení |
|
||||
| =paluby/paluba-G.org= | Paluba G — Hangáry a údržba |
|
||||
| =paluby/paluba-GH.org= | Komunikační věž (propojení G a H) |
|
||||
| =paluby/paluba-H.org= | Paluba H — Průmyslový komplex |
|
||||
| =paluby/paluba-I.org= | Paluba I — Záchranné moduly |
|
||||
| =paluby/paluba-J.org= | Paluba J — Strojovna reaktoru |
|
||||
| =stanice.org= | Celkový přehled stanice (referenční) |
|
||||
| =paluby/paluba-X.org= | Detailní popisy palub A–J (referenční) |
|
||||
| =reference_pdf/= | Originální PDF mapy |
|
||||
|
||||
* Jak číst popisy palub
|
||||
* Postava
|
||||
|
||||
Každý soubor paluby má stejnou strukturu:
|
||||
1. *Základní info* — název, účel, měřítko
|
||||
2. *Celkový popis* — slovní popis tvaru a rozložení
|
||||
3. *Seznam místností* — každá místnost s přibližnou polohou
|
||||
4. *Dveře a průchody* — kde jsou tlusté červené dveře (překážky)
|
||||
5. *Průlezy a šachty* — vertikální propojení na jiné paluby
|
||||
6. *Taktické poznámky* — co je důležité pro hraní
|
||||
Prof. Héctor Navarre, Ph.D. — biochemický inženýr, 74 let.
|
||||
|
||||
* Konvence pro popis polohy
|
||||
Silné hody (7 kostek): Ranged Combat, Manipulation
|
||||
Střední hody (5 kostek): Close Combat, Heavy Machinery, Observation
|
||||
Talent: Analýza (Observation → informace o organismu/předmětu)
|
||||
|
||||
Polohy jsou uváděny jako:
|
||||
- *Sever* (S) = nahoře na mapě
|
||||
- *Jih* (J) = dole na mapě
|
||||
- *Západ* (Z) = vlevo na mapě
|
||||
- *Východ* (V) = vpravo na mapě
|
||||
- *Střed* = centrální část paluby
|
||||
Data postavy jsou přímo v =alien-rpg.el= — =SPC G s= zobrazí stav,
|
||||
=SPC G i= zobrazí dovednosti, =SPC G r= hodí kostkou.
|
||||
|
||||
Centrální šachta je vždy ve středu paluby (na palubách B–J).
|
||||
* Přesnost dat
|
||||
|
||||
Všechna data v =alien-rpg.el= jsou ověřena proti textovým vrstvám
|
||||
originálních PDF map pomocí =pdftotext=. Místnosti a jejich názvy
|
||||
odpovídají přesně textu na mapách.
|
||||
|
||||
Propojení místností (graf sousedností) je odvozeno z prostorového
|
||||
rozložení na mapách. Některé detaily (přesné tvary chodeb) nelze
|
||||
z rastrových map extrahovat — v těchto případech je propojení
|
||||
konzervativní (pouze zřejmé sousednosti).
|
||||
|
||||
Sekce "Dveře" v org souborech palub byly přepracovány: předchozí
|
||||
automatická detekce červených hran v PDF byla nespolehlivá a obsahovala
|
||||
falešné pozitivy. Aktuální data uvádějí pouze ověřitelné informace.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user