;;; alien-rpg.el --- Přístupný herní engine pro Alien RPG -*- lexical-binding: t; -*-
;;
;; Přístupný systém pro nevidomého hráče Alien RPG.
;; Ovládání přes SPC G (Doom Emacs).
;; Žádné soubory, žádné scrollování. Jeden stisk = informace.
;;
;;; Code:

(require 'cl-lib)

;; ====================================================================
;; STANICE
;; ====================================================================

(defvar alien-rpg-station-name "USCSS CETORHINA"
  "Jméno stanice.")

;; ====================================================================
;; PALUBY
;; ====================================================================

(defvar alien-rpg-decks
  '((:id "A" :name "Astrometrická observatoř"
     :purpose "Astronomické pozorování"
     :size "Mala (A2)" :scale "5 m" :position 1
     :notes "Izolovaná. Přístup pouze z paluby B (západ).")

    (:id "B" :name "Řízení provozu"
     :purpose "Velitelský můstek"
     :size "Středni (A2)" :scale "5 m" :position 2
     :notes "MU/TH/UR (hlavni pocitac), řídící středisko.")

    (:id "C" :name "Zdraví a odpočinek"
     :purpose "Medicína, rekreace, botanika"
     :size "Středni (A2)" :scale "5 m" :position 3
     :notes "Ošetřovna, laboratoř, arboretum.")

    (:id "D" :name "Recepce a výzkum"
     :purpose "Vědecké laboratoře, příjem návštěvníků"
     :size "Středni (A2)" :scale "5 m" :position 4
     :notes "Návštěvnický dokovací port (přístup do vesmíru).")

    (:id "E" :name "Kajuty a stravování"
     :purpose "Ubytování posádky, stravování"
     :size "Středni (A2)" :scale "5 m" :position 5
     :notes "6 kajut, jídelna, tělocvična.")

    (:id "F" :name "Nápravné zařízení"
     :purpose "Vězeňské zařízení"
     :size "Velka (A1)" :scale "5 m" :position 6
     :notes "Zbrojnice. 6 průlezů na G.")

    (:id "G" :name "Hangáry a údržba"
     :purpose "Hangáry, dokovací porty, údržba"
     :size "Velka (A1)" :scale "5 m" :position 7
     :notes "2 hangáry, 2 dok. porty, 4 EVA pody, kryopody. 9 průlezů.")

    (:id "H" :name "Průmyslový komplex"
     :purpose "Energetika, průmysl, tavení"
     :size "Velmi velka (A1, 10m meritko)" :scale "10 m" :position 8
     :notes "NEJVĚTŠÍ paluba. Nádrž toxických plynů, plasma, dílny.")

    (:id "I" :name "Záchranné moduly"
     :purpose "Evakuace — únikové kapsle"
     :size "Středni (A2)" :scale "5 m" :position 9
     :notes "Záchranné moduly/kapsle.")

    (:id "J" :name "Strojovna reaktoru"
     :purpose "Energetický reaktor"
     :size "Středni (A2)" :scale "5 m" :position 10
     :notes "Nejnižší paluba. 3 baterie. Slepá ulička."))
  "Data o palubách.")

;; ====================================================================
;; MISTNOSTI
;; ====================================================================

(defvar alien-rpg-rooms
  '(;; === Paluba A ===
    (:id "A-observator" :deck "A" :name "Observatoř"
     :location "Celá paluba" :note "Jeden otevreny prostor — kopule."
     :desc "Kopulovitý prostor s panoramatickými okny do vesmíru. Teleskopy a citlivé přístroje. Izolované místo — jediný únik zpět na palubu B."
     :connections ("B-pruchod-A"))

    ;; === Paluba B ===
    (:id "B-observator" :deck "B" :name "Observatoř"
     :location "Sever" :note ""
     :desc "Pozorovací místnost na severu velitelské paluby. Konzole pro sledování okolního prostoru."
     :connections ("B-kancelar-vedouciho" "B-ridici-stredisko"))
    (:id "B-kancelar-vedouciho" :deck "B" :name "Kancelář vedoucího stanice"
     :location "Sever-střed" :note ""
     :desc "Kancelář velitele stanice. Pracovní stůl, terminál, trezor. Může obsahovat důvěrné dokumenty a přístupové kódy."
     :connections ("B-observator" "B-zasedaci" "B-chodba"))
    (:id "B-zasedaci" :deck "B" :name "Zasedací místnost"
     :location "Severozápad" :note ""
     :desc "Konferenční místnost s velkým stolem a křesly. Komunikační panel na stěně."
     :connections ("B-kancelar-vedouciho" "B-pruchod-A"))
    (:id "B-ridici-stredisko" :deck "B" :name "Řídící středisko"
     :location "Severovýchod" :note "Hlavní velín."
     :desc "Hlavní velín stanice. Řady konzolí, displeje se stavy systémů, komunikační panel. Odtud se řídí celá stanice."
     :connections ("B-observator" "B-wc-horni" "B-chodba"))
    (:id "B-wc-horni" :deck "B" :name "WC (horní)"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Malá toaleta. Nic zajímavého."
     :connections ("B-ridici-stredisko" "B-wc-dolni"))
    (:id "B-wc-dolni" :deck "B" :name "WC (dolní)"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Malá toaleta pod horním WC."
     :connections ("B-wc-horni" "B-chodba"))
    (:id "B-pruchod-A" :deck "B" :name "Průchod na palubu A"
     :location "Západ" :note "Jediný přístup na palubu A."
     :desc "Zabezpečený průchod na západní straně. Jediná cesta na izolovanou observatoř paluby A."
     :connections ("B-zasedaci" "B-chodba" "A-observator"))
    (:id "B-chodba" :deck "B" :name "Hlavní chodba"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Centrální koridor paluby B. Rozcestí — spojuje velín, kanceláře, šachtu a MU/TH/UR."
     :connections ("B-kancelar-vedouciho" "B-ridici-stredisko" "B-pruchod-A"
                   "B-wc-dolni" "B-mu-th-ur" "B-centralni-sachta"))
    (:id "B-mu-th-ur" :deck "B" :name "MU/TH/UR"
     :location "Jih-střed" :note "Hlavní počítač stanice (Mother)."
     :desc "Místnost hlavního počítače stanice — Mother. Terminály pro přístup k databázím, logům, senzorům a řízení systémů celé stanice."
     :connections ("B-chodba" "B-kuchynka"))
    (:id "B-kuchynka" :deck "B" :name "Kuchyňka"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Malá kuchyňka pro posádku velitelské paluby. Automat na nápoje, mikrovlnka."
     :connections ("B-mu-th-ur" "B-sklad"))
    (:id "B-sklad" :deck "B" :name "Sklad"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Malý sklad s policemi. Kancelářské potřeby, náhradní díly pro elektroniku."
     :connections ("B-kuchynka"))
    (:id "B-centralni-sachta" :deck "B" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta spojující paluby B-J. Žebříky a servisní plošiny. Paluba A zde NENÍ — přístup jen přes průchod."
     :connections ("B-chodba"
                   "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta" "E-centralni-sachta"
                   "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta" "H-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Paluba C ===
    (:id "C-spolecenska" :deck "C" :name "Společenská místnost"
     :location "Sever" :note ""
     :desc "Velká odpočinková místnost. Pohovky, stoly, obrazovky. Místo setkávání posádky."
     :connections ("C-sauna" "C-wc" "C-osetrovna" "C-zotavovaci" "C-centralni-sachta"))
    (:id "C-sauna" :deck "C" :name "Sauna a sprchy"
     :location "Severovýchod" :note ""
     :desc "Sauna a sprchový kout. Vlhko, pára, omezený výhled — takticky nebezpečné."
     :connections ("C-spolecenska"))
    (:id "C-wc" :deck "C" :name "WC"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Toaleta paluby C."
     :connections ("C-spolecenska"))
    (:id "C-osetrovna" :deck "C" :name "Ošetřovna a laboratoř"
     :location "Severozápad" :note "Léčení, analýza vzorků."
     :desc "Ošetřovna s lékařským vybavením a analytická laboratoř. Lůžko, mikroskop, lékárnička, vzorkovnice. Klíčové místo pro léčení a výzkum."
     :connections ("C-spolecenska" "C-kajuta-lekar" "C-centralni-sachta"))
    (:id "C-zotavovaci" :deck "C" :name "Zotavovací místnost"
     :location "Severovýchod" :note ""
     :desc "Klidná místnost pro rekonvalescenci. Lůžko, monitoring životních funkcí."
     :connections ("C-spolecenska" "C-kajuta-vedouci" "C-centralni-sachta"))
    (:id "C-kajuta-lekar" :deck "C" :name "Kajuta lékařského důstojníka"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Soukromá kajuta a pracoviště lékaře. Osobní terminál, lékařská dokumentace."
     :connections ("C-osetrovna" "C-arboretum" "C-centralni-sachta"))
    (:id "C-kajuta-vedouci" :deck "C" :name "Kajuta vedoucího stanice"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Soukromé bydlení velitele stanice. Prostornější než běžné kajuty. Může obsahovat speciální přístupy nebo dokumenty."
     :connections ("C-zotavovaci" "C-arboretum" "C-centralni-sachta"))
    (:id "C-arboretum" :deck "C" :name "Arboretum"
     :location "Střed-jih" :note "Velký zelený prostor."
     :desc "Rozlehlý botanický prostor s živými stromy a rostlinami. Umělé osvětlení simuluje denní cyklus. Vegetace poskytuje úkryt, ale i skrýš pro nepřátele."
     :connections ("C-kajuta-lekar" "C-kajuta-vedouci" "C-centralni-sachta"
                   "C-hydro-z" "C-hydro-v"))
    (:id "C-hydro-z" :deck "C" :name "Hydroponická zahrada (Z)"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Hydroponická zahrada — pěstování potravin bez půdy. Regály s rostlinami, vodní systém. Slepá ulička."
     :connections ("C-arboretum"))
    (:id "C-hydro-v" :deck "C" :name "Hydroponická zahrada (V)"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Hydroponická zahrada — pěstování potravin. Regály s rostlinami, vodní systém. Slepá ulička."
     :connections ("C-arboretum"))
    (:id "C-centralni-sachta" :deck "C" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta spojující paluby B-J. Žebříky a servisní plošiny."
     :connections ("C-spolecenska" "C-osetrovna" "C-zotavovaci"
                   "C-kajuta-lekar" "C-kajuta-vedouci" "C-arboretum"
                   "B-centralni-sachta" "D-centralni-sachta" "E-centralni-sachta"
                   "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta" "H-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Paluba D ===
    (:id "D-merici" :deck "D" :name "Měřící stanice"
     :location "Sever-střed" :note ""
     :desc "Vědecká měřící stanice. Senzory, analyzátory, datové terminály."
     :connections ("D-astro-lab" "D-kajuta-vedec"))
    (:id "D-astro-lab" :deck "D" :name "Astrofyzikální laboratoř"
     :location "Severozápad" :note ""
     :desc "Velká vědecká laboratoř. Spektrografy, teleskopická data, počítačové modely. Hlavní pracoviště pro výzkum."
     :connections ("D-merici" "D-centralni-sachta"))
    (:id "D-kajuta-vedec" :deck "D" :name "Kajuta vědeckého důstojníka"
     :location "Severovýchod" :note ""
     :desc "Soukromá kajuta a pracoviště vědce. Osobní terminál, vědecké poznámky."
     :connections ("D-merici" "D-wc"))
    (:id "D-wc" :deck "D" :name "WC"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Toaleta paluby D."
     :connections ("D-kajuta-vedec" "D-recepce"))
    (:id "D-kancelar-inzenyr" :deck "D" :name "Kancelář vedoucího inženýra"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Kancelář šéfinženýra stanice. Technické výkresy, schémata systémů. Přístup k informacím o infrastruktuře."
     :connections ("D-sklad" "D-recepce"))
    (:id "D-sklad" :deck "D" :name "Sklad"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Sklad s policemi. Vědecké potřeby, náhradní díly. Slepá ulička."
     :connections ("D-kancelar-inzenyr"))
    (:id "D-recepce" :deck "D" :name "Recepce a VIP salónek"
     :location "Jih-střed" :note ""
     :desc "Reprezentativní prostor pro příjem návštěvníků. Otevřený prostor — špatné krytí, ale přehledný."
     :connections ("D-wc" "D-kancelar-inzenyr" "D-dokovaci-port" "D-centralni-sachta"))
    (:id "D-dokovaci-port" :deck "D" :name "Návštěvnický dokovací port"
     :location "Jih" :note "Přístup do vesmíru."
     :desc "Dokovací prostor pro návštěvnické lodě. Přímý přístup do vesmíru — potenciální úniková cesta, pokud je zde loď. Zabezpečené dveře."
     :connections ("D-recepce"))
    (:id "D-centralni-sachta" :deck "D" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta spojující paluby B-J. Žebříky a servisní plošiny."
     :connections ("D-astro-lab" "D-recepce"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "E-centralni-sachta"
                   "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta" "H-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Paluba E ===
    (:id "E-sklad" :deck "E" :name "Sklad"
     :location "Severozápad" :note ""
     :desc "Sklad zásob pro obytnou palubu. Police s potravinami a spotřebním materiálem."
     :connections ("E-kajuta-1" "E-pradelna"))
    (:id "E-pradelna" :deck "E" :name "Prádelna"
     :location "Severovýchod" :note ""
     :desc "Průmyslová prádelna. Pračky, sušičky, chemikálie. Hlučné."
     :connections ("E-sklad" "E-kajuta-2"))
    (:id "E-kajuta-1" :deck "E" :name "Kajuta 1 (levá horní)"
     :location "Západ, rada 1" :note ""
     :desc "Standardní posádková kajuta. Palanda, skříňka, malý stůl. Dá se zabarikádovat."
     :connections ("E-sklad" "E-kajuta-2" "E-kajuta-3" "E-chodba"))
    (:id "E-kajuta-2" :deck "E" :name "Kajuta 2 (pravá horní)"
     :location "Východ, rada 1" :note ""
     :desc "Standardní posádková kajuta. Palanda, skříňka, malý stůl."
     :connections ("E-pradelna" "E-kajuta-1" "E-kajuta-4" "E-chodba"))
    (:id "E-kajuta-3" :deck "E" :name "Kajuta 3 (levá střední)"
     :location "Západ, rada 2" :note ""
     :desc "Standardní posádková kajuta. Palanda, skříňka, malý stůl."
     :connections ("E-kajuta-1" "E-kajuta-4" "E-kajuta-5" "E-chodba"))
    (:id "E-kajuta-4" :deck "E" :name "Kajuta 4 (pravá střední)"
     :location "Východ, rada 2" :note ""
     :desc "Standardní posádková kajuta. Palanda, skříňka, malý stůl."
     :connections ("E-kajuta-2" "E-kajuta-3" "E-kajuta-6" "E-chodba"))
    (:id "E-kajuta-5" :deck "E" :name "Kajuta 5 (levá dolní)"
     :location "Západ, rada 3" :note ""
     :desc "Standardní posádková kajuta. Palanda, skříňka, malý stůl."
     :connections ("E-kajuta-3" "E-kajuta-6" "E-chodba"))
    (:id "E-kajuta-6" :deck "E" :name "Kajuta 6 (pravá dolní)"
     :location "Východ, rada 3" :note ""
     :desc "Standardní posádková kajuta. Palanda, skříňka, malý stůl."
     :connections ("E-kajuta-4" "E-kajuta-5" "E-chodba"))
    (:id "E-chodba" :deck "E" :name "Centrální chodba"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Dlouhá chodba mezi kajutami. Dveře po obou stranách, 6 kajut celkem (3+3)."
     :connections ("E-kajuta-1" "E-kajuta-2" "E-kajuta-3" "E-kajuta-4"
                   "E-kajuta-5" "E-kajuta-6" "E-jidelna" "E-centralni-sachta"))
    (:id "E-jidelna" :deck "E" :name "Jídelna"
     :location "Střed-jih" :note ""
     :desc "Velký společný stravovací prostor. Stoly, židle, výdejní pult. Otevřený prostor — přehled, ale špatné krytí."
     :connections ("E-chodba" "E-wc" "E-sprchy-z" "E-satna" "E-centralni-sachta"))
    (:id "E-wc" :deck "E" :name "WC"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Toaleta paluby E."
     :connections ("E-jidelna" "E-sprchy-z"))
    (:id "E-sprchy-z" :deck "E" :name "Sprchy (západ)"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Sprchový kout. Vlhko, kluzká podlaha."
     :connections ("E-wc" "E-jidelna"))
    (:id "E-satna" :deck "E" :name "Šatna a sprchy (východ)"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Šatna se skříňkami a sprchami. Přístup k tělocvičně."
     :connections ("E-jidelna" "E-telocvicna"))
    (:id "E-telocvicna" :deck "E" :name "Tělocvična"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Fitness prostor. Posilovací stroje, tyče, závaží — potenciální improvizované zbraně. Slepá ulička."
     :connections ("E-satna"))
    (:id "E-centralni-sachta" :deck "E" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta spojující paluby B-J. Žebříky a servisní plošiny. Poslední civilizovaná paluba — níž začíná věznice."
     :connections ("E-chodba" "E-jidelna"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta"
                   "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta" "H-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Paluba F ===
    (:id "F-centralni-sachta" :deck "F" :name "Centrální šachta"
     :location "Sever (vrch paluby)" :note "Šachta navrchu, chodba vede ke zbrojnici."
     :desc "Šachta na vrchu vězeňské paluby. Chodba vede ke zbrojnici na jihu. Vstup do nebezpečné zóny."
     :connections ("F-zbrojnice"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta"
                   "E-centralni-sachta" "G-centralni-sachta" "H-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))
    (:id "F-zbrojnice" :deck "F" :name "Zbrojnice"
     :location "Sever-střed" :note "ZBRANE."
     :desc "ZBROJNICE — uzamčená místnost se zbraněmi. Pušky, pistole, munice, výstroj. Klíčové místo na celé stanici."
     :connections ("F-centralni-sachta" "F-kuchyne" "F-vezenska-sluzba" "F-priprava-stravy"))
    (:id "F-kuchyne" :deck "F" :name "Kuchyně"
     :location "Střed-sever" :note ""
     :desc "Vězeňská kuchyně. Průmyslové vybavení na přípravu jídla pro vězně. Nože a náčiní."
     :connections ("F-zbrojnice" "F-sklad-z" "F-sklad-v"))
    (:id "F-vezenska-sluzba" :deck "F" :name "Vězeňská služba"
     :location "Severozápad" :note ""
     :desc "Kanceláře vězeňského personálu. Monitorovací panely, komunikační systém, klíče."
     :connections ("F-zbrojnice" "F-udrzba-androidu"))
    (:id "F-priprava-stravy" :deck "F" :name "Příprava stravy"
     :location "Severovýchod" :note ""
     :desc "Přípravna jídla pro vězeňský komplex. Velké sporáky, pracovní plochy."
     :connections ("F-zbrojnice" "F-osetrovna" "F-pradelna"))
    (:id "F-udrzba-androidu" :deck "F" :name "Údržba androidů"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Servisní dílna pro androidy. Diagnostické nástroje, náhradní díly. Možnost opravy nebo reprogramování androidů."
     :connections ("F-vezenska-sluzba" "F-sprchy-z" "F-sklad-z"))
    (:id "F-osetrovna" :deck "F" :name "Ošetřovna"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Vězeňská ošetřovna. Základní lékařské vybavení, lůžko, lékárnička."
     :connections ("F-priprava-stravy" "F-pradelna"))
    (:id "F-pradelna" :deck "F" :name "Prádelna"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Vězeňská prádelna. Průmyslové pračky, chemikálie na praní."
     :connections ("F-priprava-stravy" "F-osetrovna" "F-sprchy-v" "F-sklad-v"))
    (:id "F-sprchy-z" :deck "F" :name "Sprchy (západ)"
     :location "Krajní západ" :note ""
     :desc "Vězeňské sprchy, západní sekce. Otevřený prostor, kluzká podlaha."
     :connections ("F-udrzba-androidu" "F-sklad-z" "F-prulez-F1"))
    (:id "F-sprchy-v" :deck "F" :name "Sprchy (východ)"
     :location "Krajní východ" :note ""
     :desc "Vězeňské sprchy, východní sekce. Otevřený prostor, kluzká podlaha."
     :connections ("F-pradelna" "F-sklad-v" "F-prulez-F2"))
    (:id "F-sklad-z" :deck "F" :name "Sklad (západ)"
     :location "Střed-západ" :note ""
     :desc "Sklad západní sekce. Police se zásobami."
     :connections ("F-kuchyne" "F-udrzba-androidu" "F-sprchy-z" "F-wc-z"))
    (:id "F-sklad-v" :deck "F" :name "Sklad (východ)"
     :location "Střed-východ" :note ""
     :desc "Sklad východní sekce. Police se zásobami."
     :connections ("F-kuchyne" "F-pradelna" "F-sprchy-v" "F-wc-v"))
    (:id "F-wc-z" :deck "F" :name "WC (západ)"
     :location "Střed-západ" :note ""
     :desc "Toaleta západní sekce."
     :connections ("F-sklad-z" "F-prulez-F5" "F-prulez-F1"))
    (:id "F-wc-v" :deck "F" :name "WC (východ)"
     :location "Střed-východ" :note ""
     :desc "Toaleta východní sekce."
     :connections ("F-sklad-v" "F-prulez-F6" "F-prulez-F2"))
    (:id "F-cely-z" :deck "F" :name "Cely (západ)"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Západní celový blok. Řady zamřížovaných cel. Vězni mohou být spojenci i hrozby."
     :connections ("F-prulez-F1" "F-prulez-F7" "F-sklady-jih"))
    (:id "F-cely-v" :deck "F" :name "Cely (východ)"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Východní celový blok. Řady zamřížovaných cel. Zrcadlový obraz západního bloku."
     :connections ("F-prulez-F2" "F-prulez-F8" "F-sklady-jih"))
    (:id "F-sklady-jih" :deck "F" :name "Sklady (jih, 4 kusy)"
     :location "Jih-střed" :note ""
     :desc "Čtyři skladové místnosti v jižní části. Mohou obsahovat zásoby, materiál, nebo skrýše."
     :connections ("F-cely-z" "F-cely-v"))
    (:id "F-prulez-F1" :deck "F" :name "Průlez F1"
     :location "Západ" :note "-> G1"
     :desc "Úzký průlez mezi palubami. Žebřík dolů na palubu G (průlez G1)."
     :connections ("F-sprchy-z" "F-wc-z" "F-cely-z" "G-prulez-G1"))
    (:id "F-prulez-F2" :deck "F" :name "Průlez F2"
     :location "Východ" :note "-> G2"
     :desc "Úzký průlez mezi palubami. Žebřík dolů na palubu G (průlez G2)."
     :connections ("F-sprchy-v" "F-wc-v" "F-cely-v" "G-prulez-G2"))
    (:id "F-prulez-F5" :deck "F" :name "Průlez F5"
     :location "Střed-západ" :note "-> G5"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík dolů na palubu G (průlez G5)."
     :connections ("F-wc-z" "G-prulez-G5"))
    (:id "F-prulez-F6" :deck "F" :name "Průlez F6"
     :location "Střed-východ" :note "-> G6"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík dolů na palubu G (průlez G6)."
     :connections ("F-wc-v" "G-prulez-G6"))
    (:id "F-prulez-F7" :deck "F" :name "Průlez F7"
     :location "Jihozápad" :note "-> G7"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík dolů na palubu G (průlez G7)."
     :connections ("F-cely-z" "G-prulez-G7"))
    (:id "F-prulez-F8" :deck "F" :name "Průlez F8"
     :location "Jihovýchod" :note "-> G8"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík dolů na palubu G (průlez G8)."
     :connections ("F-cely-v" "G-prulez-G8"))

    ;; === Paluba G ===
    (:id "G-shromazdiste" :deck "G" :name "Nouzové shromaždiště"
     :location "Sever" :note ""
     :desc "Velký prostor pro nouzovou evakuaci. Sem se sbíhá posádka při poplachu. Přístup ke komunikační věži přes průlez G9."
     :connections ("G-nastupni-hala" "G-prulez-G9"))
    (:id "G-nastupni-hala" :deck "G" :name "Nástupní hala"
     :location "Sever-střed" :note ""
     :desc "Centrální hala paluby G. Rozcestí k hangárům, EVA podům, šachtě. Rozlehlý prostor."
     :connections ("G-shromazdiste" "G-prulez-G3" "G-prulez-G4"
                   "G-eva-sz" "G-eva-sv" "G-servis-androidu" "G-centralni-sachta"))
    (:id "G-hangar-01" :deck "G" :name "Hangár 01"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Velký hangár pro menší plavidla. Vysoký strop, nákladní vrata. Možný únik, pokud je zde funkční loď."
     :connections ("G-dokovaci-01" "G-sklady-z" "G-prulez-G5"))
    (:id "G-dokovaci-01" :deck "G" :name "Dokovací port 01"
     :location "Krajní západ" :note "Přístup do vesmíru."
     :desc "Zabezpečený dokovací port. Přímý přístup do vesmíru — vzduchová komora. Slepá ulička."
     :connections ("G-hangar-01"))
    (:id "G-hangar-02" :deck "G" :name "Hangár 02"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Velký hangár pro menší plavidla. Vysoký strop, nákladní vrata. Zrcadlový obraz hangáru 01."
     :connections ("G-dokovaci-02" "G-sklady-v" "G-prulez-G6"))
    (:id "G-dokovaci-02" :deck "G" :name "Dokovací port 02"
     :location "Krajní východ" :note "Přístup do vesmíru."
     :desc "Zabezpečený dokovací port. Přímý přístup do vesmíru — vzduchová komora. Slepá ulička."
     :connections ("G-hangar-02"))
    (:id "G-eva-sz" :deck "G" :name "EVA pod (SZ)"
     :location "Střed-SZ" :note ""
     :desc "Stanice pro výstup do kosmu. Skafandry, kyslíkové lahve, bezpečnostní lana."
     :connections ("G-nastupni-hala" "G-servis-androidu"))
    (:id "G-eva-sv" :deck "G" :name "EVA pod (SV)"
     :location "Střed-SV" :note ""
     :desc "Stanice pro výstup do kosmu. Skafandry a vybavení pro EVA."
     :connections ("G-nastupni-hala" "G-servis-androidu"))
    (:id "G-eva-jz" :deck "G" :name "EVA pod (JZ)"
     :location "Střed-JZ" :note ""
     :desc "Stanice pro výstup do kosmu. Skafandry a EVA vybavení."
     :connections ("G-servis-androidu" "G-kryopody-z"))
    (:id "G-eva-jv" :deck "G" :name "EVA pod (JV)"
     :location "Střed-JV" :note ""
     :desc "Stanice pro výstup do kosmu. Skafandry a EVA vybavení."
     :connections ("G-servis-androidu" "G-kryopody-v"))
    (:id "G-sklady-z" :deck "G" :name "Sklady (západ)"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Rozlehlé sklady u hangáru 01. Náhradní díly, palivo, náklad."
     :connections ("G-hangar-01" "G-centralni-sachta"))
    (:id "G-sklady-v" :deck "G" :name "Sklady (východ)"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Rozlehlé sklady u hangáru 02. Náhradní díly, palivo, náklad."
     :connections ("G-hangar-02" "G-centralni-sachta"))
    (:id "G-servis-androidu" :deck "G" :name "Servisní úložiště androidů"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Sklad a servis androidů. Nabíjecí stanice, diagnostika, náhradní díly. Centrální pozice — přístup ke všem EVA podům."
     :connections ("G-nastupni-hala" "G-eva-sz" "G-eva-sv"
                   "G-eva-jz" "G-eva-jv" "G-centralni-sachta"))
    (:id "G-nakladovy-dok" :deck "G" :name "Nákladový dok"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Dok pro nakládání a vykládání nákladu. Jeřáby, palety, kontejnery. Další možný únikový bod."
     :connections ("G-kryopody-z" "G-prulez-G1" "G-prulez-G7"))
    (:id "G-opravarensky-dok" :deck "G" :name "Opravárenský dok"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Dok pro opravy plavidel. Svářečky, nářadí, diagnostické přístroje."
     :connections ("G-kryopody-v" "G-prulez-G2" "G-prulez-G8"))
    (:id "G-kryopody-z" :deck "G" :name "Nouzové kryopody (Z)"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Řada nouzových kryogenních lůžek. Nouzový kryospánek — útočiště poslední instance."
     :connections ("G-eva-jz" "G-nakladovy-dok"))
    (:id "G-kryopody-v" :deck "G" :name "Nouzové kryopody (V)"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Řada nouzových kryogenních lůžek. Záložní kryospánek."
     :connections ("G-eva-jv" "G-opravarensky-dok"))
    (:id "G-prulez-G1" :deck "G" :name "Průlez G1"
     :location "Jihozápad" :note "-> F1"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu F (průlez F1)."
     :connections ("G-nakladovy-dok" "F-prulez-F1"))
    (:id "G-prulez-G2" :deck "G" :name "Průlez G2"
     :location "Jihovýchod" :note "-> F2"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu F (průlez F2)."
     :connections ("G-opravarensky-dok" "F-prulez-F2"))
    (:id "G-prulez-G3" :deck "G" :name "Průlez G3"
     :location "Severozápad" :note "-> H3"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík dolů na palubu H (průlez H3). Pozor — vede k nádrži toxických plynů!"
     :connections ("G-nastupni-hala" "H-prulez-H3"))
    (:id "G-prulez-G4" :deck "G" :name "Průlez G4"
     :location "Severovýchod" :note "-> H4"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík dolů na palubu H (průlez H4). Pozor — vede k nádrži toxických plynů!"
     :connections ("G-nastupni-hala" "H-prulez-H4"))
    (:id "G-prulez-G5" :deck "G" :name "Průlez G5"
     :location "Západ" :note "-> F5"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu F (průlez F5)."
     :connections ("G-hangar-01" "F-prulez-F5"))
    (:id "G-prulez-G6" :deck "G" :name "Průlez G6"
     :location "Východ" :note "-> F6"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu F (průlez F6)."
     :connections ("G-hangar-02" "F-prulez-F6"))
    (:id "G-prulez-G7" :deck "G" :name "Průlez G7"
     :location "Jihozápad" :note "-> H7"
     :desc "Úzký průlez mezi třemi palubami. Žebřík nahoru na F7, dolů na H7."
     :connections ("G-nakladovy-dok" "F-prulez-F7" "H-prulez-H7"))
    (:id "G-prulez-G8" :deck "G" :name "Průlez G8"
     :location "Jihovýchod" :note "-> H8"
     :desc "Úzký průlez mezi třemi palubami. Žebřík nahoru na F8, dolů na H8."
     :connections ("G-opravarensky-dok" "F-prulez-F8" "H-prulez-H8"))
    (:id "G-prulez-G9" :deck "G" :name "Průlez G9 (komunikační věž)"
     :location "Sever (vez)" :note "-> komunikační věž / H9"
     :desc "Vstup do komunikační věže. Přes nouzové shromaždiště, NE přes centrální šachtu. Vede k DA/UT/UR."
     :connections ("G-shromazdiste" "GH-komunikacni-vez"))
    (:id "G-centralni-sachta" :deck "G" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta spojující paluby B-J. Žebříky a servisní plošiny. Rozlehlá paluba — přesuny trvají déle."
     :connections ("G-nastupni-hala" "G-sklady-z" "G-sklady-v" "G-servis-androidu"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta"
                   "E-centralni-sachta" "F-centralni-sachta" "H-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Komunikacni vez (G/H) ===
    (:id "GH-komunikacni-vez" :deck "GH" :name "Komunikační věž / DA/UT/UR"
     :location "Mezi G a H" :note "Komunikační počítač (Daughter)."
     :desc "Vertikální věž s komunikačním počítačem DA/UT/UR (Daughter). Úzká — snadno bránitelná, ale i past. Alternativa k MU/TH/UR na palubě B."
     :connections ("G-prulez-G9" "H-prulez-H9"))

    ;; === Paluba H ===
    (:id "H-plasma-sz" :deck "H" :name "Plasmová stanice (SZ)"
     :location "Severozápad" :note ""
     :desc "Průmyslová plasmová přenosová stanice. Horko, hluk, vysoké napětí. Poškození hrozí energetickou katastrofou."
     :connections ("H-nadrz-toxickych" "H-destilacni-z"))
    (:id "H-plasma-sv" :deck "H" :name "Plasmová stanice (SV)"
     :location "Severovýchod" :note ""
     :desc "Průmyslová plasmová přenosová stanice. Horko, hluk, vysoké napětí."
     :connections ("H-nadrz-toxickych" "H-destilacni-v"))
    (:id "H-nadrz-toxickych" :deck "H" :name "Nádrž toxických plynů"
     :location "Sever-střed" :note "NEBEZPEČNÉ — unik = smrt."
     :desc "EXTRÉMNĚ NEBEZPEČNÉ. Obrovská nádrž s jedovatými plyny. Únik znamená smrt na celé palubě. Bezpečnostní uzávěry na všech stranách."
     :connections ("H-plasma-sz" "H-plasma-sv" "H-prulez-H3" "H-prulez-H4"))
    (:id "H-destilacni-z" :deck "H" :name "Destilační nádrže (Z)"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Velké chemické destilační nádrže. Potrubí, ventily, tlakové manometry."
     :connections ("H-plasma-sz" "H-kondenzatory-z"))
    (:id "H-destilacni-v" :deck "H" :name "Destilační nádrže (V)"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Velké chemické destilační nádrže. Potrubí, ventily, tlakové manometry."
     :connections ("H-plasma-sv" "H-kondenzatory-v"))
    (:id "H-kondenzatory-z" :deck "H" :name "Kondenzátory (Z)"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Průmyslové kondenzátory. Kovové povrchy, chladící systém, hluk."
     :connections ("H-destilacni-z" "H-sberac-01" "H-dilny-z"))
    (:id "H-kondenzatory-v" :deck "H" :name "Kondenzátory (V)"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Průmyslové kondenzátory. Kovové povrchy, chladící systém, hluk."
     :connections ("H-destilacni-v" "H-sberac-02" "H-dilny-v"))
    (:id "H-sberac-01" :deck "H" :name "Plasmový sběrač 01"
     :location "Krajní západ" :note ""
     :desc "Masivní plasmový sběrač na kraji paluby. Kritická infrastruktura. Slepá ulička."
     :connections ("H-kondenzatory-z"))
    (:id "H-sberac-02" :deck "H" :name "Plasmový sběrač 02"
     :location "Krajní východ" :note ""
     :desc "Masivní plasmový sběrač na kraji paluby. Kritická infrastruktura. Slepá ulička."
     :connections ("H-kondenzatory-v"))
    (:id "H-dilny-z" :deck "H" :name "Dílny (Z)"
     :location "Střed-západ" :note "Nářadí."
     :desc "Dílna s nářadím — klíče, svářečky, řezné nástroje. Improvizované zbraně. Dobrý zdroj vybavení."
     :connections ("H-kondenzatory-z" "H-ridici-centrum"))
    (:id "H-dilny-v" :deck "H" :name "Dílny (V)"
     :location "Střed-východ" :note "Nářadí."
     :desc "Dílna s nářadím — klíče, svářečky, řezné nástroje. Zrcadlová kopie západních dílen."
     :connections ("H-kondenzatory-v" "H-ridici-centrum"))
    (:id "H-ridici-centrum" :deck "H" :name "Řídící centrum"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Řídící centrum průmyslové paluby. Konzole pro ovládání tavení, plasmy, destilace. Možnost sabotáže nebo nouzového vypnutí."
     :connections ("H-dilny-z" "H-dilny-v" "H-strojovna-z" "H-strojovna-v" "H-centralni-sachta"))
    (:id "H-strojovna-z" :deck "H" :name "Strojovna (Z)"
     :location "Jih-západ" :note ""
     :desc "Těžké strojní vybavení. Hlučné, horké, špatná viditelnost od páry."
     :connections ("H-ridici-centrum" "H-mag-cerpadlo"))
    (:id "H-strojovna-v" :deck "H" :name "Strojovna (V)"
     :location "Jih-východ" :note ""
     :desc "Těžké strojní vybavení. Hlučné, horké, špatná viditelnost."
     :connections ("H-ridici-centrum" "H-mag-cerpadlo"))
    (:id "H-mag-cerpadlo" :deck "H" :name "Magnetické čerpadlo"
     :location "Jih-střed" :note ""
     :desc "Velké magnetické čerpadlo pro přesun materiálu. Silné elektromagnetické pole — pozor na elektroniku."
     :connections ("H-strojovna-z" "H-strojovna-v" "H-taveni"))
    (:id "H-taveni" :deck "H" :name "Řídící stanice tavení"
     :location "Jih-střed" :note ""
     :desc "Řízení tavicího procesu. Vysoké teploty v okolí, ochranné štíty."
     :connections ("H-mag-cerpadlo" "H-plasma-jz" "H-plasma-jv"))
    (:id "H-plasma-jz" :deck "H" :name "Plasmová stanice (JZ)"
     :location "Jihozápad" :note ""
     :desc "Jižní plasmová přenosová stanice. Horko, hluk, nebezpečí popálenin."
     :connections ("H-taveni" "H-energie-z" "H-prulez-H7"))
    (:id "H-plasma-jv" :deck "H" :name "Plasmová stanice (JV)"
     :location "Jihovýchod" :note ""
     :desc "Jižní plasmová přenosová stanice. Horko, hluk, nebezpečí popálenin."
     :connections ("H-taveni" "H-energie-v" "H-prulez-H8"))
    (:id "H-energie-z" :deck "H" :name "Energetické sběrné články (Z)"
     :location "Krajní jihozápad" :note ""
     :desc "Zásobníky energie na okraji paluby. Kritická infrastruktura stanice. Slepá ulička."
     :connections ("H-plasma-jz"))
    (:id "H-energie-v" :deck "H" :name "Energetické sběrné články (V)"
     :location "Krajní jihovýchod" :note ""
     :desc "Zásobníky energie na okraji paluby. Kritická infrastruktura. Slepá ulička."
     :connections ("H-plasma-jv"))
    (:id "H-prulez-H3" :deck "H" :name "Průlez H3"
     :location "Západ" :note "-> G3"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu G (průlez G3)."
     :connections ("H-nadrz-toxickych" "G-prulez-G3"))
    (:id "H-prulez-H4" :deck "H" :name "Průlez H4"
     :location "Východ" :note "-> G4"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu G (průlez G4)."
     :connections ("H-nadrz-toxickych" "G-prulez-G4"))
    (:id "H-prulez-H7" :deck "H" :name "Průlez H7"
     :location "Jihozápad" :note "-> G7"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu G (průlez G7)."
     :connections ("H-plasma-jz" "G-prulez-G7"))
    (:id "H-prulez-H8" :deck "H" :name "Průlez H8"
     :location "Jihovýchod" :note "-> G8"
     :desc "Úzký průlez. Žebřík nahoru na palubu G (průlez G8)."
     :connections ("H-plasma-jv" "G-prulez-G8"))
    (:id "H-prulez-H9" :deck "H" :name "Průlez H9 (komunikační věž)"
     :location "Sever (vez)" :note "-> G9 / DA/UT/UR"
     :desc "Vstup do komunikační věže ze strany paluby H. Vede k DA/UT/UR a dál na palubu G."
     :connections ("H-centralni-sachta" "GH-komunikacni-vez"))
    (:id "H-centralni-sachta" :deck "H" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta na NEJVĚTŠÍ palubě stanice (měřítko 10 m). Žebříky a servisní plošiny. Průmyslový hluk ze všech stran."
     :connections ("H-ridici-centrum" "H-prulez-H9"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta"
                   "E-centralni-sachta" "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta"
                   "I-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Paluba I ===
    (:id "I-zachranne-moduly" :deck "I" :name "Záchranné moduly"
     :location "Celá paluba" :note "Únikové kapsle."
     :desc "Paluba se záchrannými moduly — únikové kapsle pro evakuaci posádky. Zjisti od GM, kolik kapslí je funkčních."
     :connections ("I-centralni-sachta"))
    (:id "I-centralni-sachta" :deck "I" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note ""
     :desc "Vertikální šachta. Pod touto palubou je už jen strojovna reaktoru (J)."
     :connections ("I-zachranne-moduly"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta"
                   "E-centralni-sachta" "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta"
                   "H-centralni-sachta" "J-centralni-sachta"))

    ;; === Paluba J ===
    (:id "J-baterie-horni" :deck "J" :name "Baterie (horní)"
     :location "Sever-střed" :note ""
     :desc "Velká energetická baterie reaktoru. Hučení, vibrace. Poškození může vést k explozi nebo výpadku energie."
     :connections ("J-centralni-sachta"))
    (:id "J-baterie-leva" :deck "J" :name "Baterie (západ)"
     :location "Západ" :note ""
     :desc "Energetická baterie reaktoru, západní pozice. Hučení, vibrace. Slepá ulička."
     :connections ("J-centralni-sachta"))
    (:id "J-baterie-prava" :deck "J" :name "Baterie (východ)"
     :location "Východ" :note ""
     :desc "Energetická baterie reaktoru, východní pozice. Hučení, vibrace. Slepá ulička."
     :connections ("J-centralni-sachta"))
    (:id "J-centralni-sachta" :deck "J" :name "Centrální šachta"
     :location "Střed" :note "Nejnižší paluba — jen nahoru."
     :desc "Nejnižší bod stanice. Srdce reaktoru — tři baterie kolem. Odtud vede cesta jen nahoru. Nouzový protokol zničení stanice by začal zde."
     :connections ("J-baterie-horni" "J-baterie-leva" "J-baterie-prava"
                   "B-centralni-sachta" "C-centralni-sachta" "D-centralni-sachta"
                   "E-centralni-sachta" "F-centralni-sachta" "G-centralni-sachta"
                   "H-centralni-sachta" "I-centralni-sachta")))
  "Kompletní seznam místností. Ověřeno z PDF map.")

;; ====================================================================
;; POSTAVA
;; ====================================================================

(defvar alien-rpg-character
  '(:name "prof. Hector Navarre, Ph.D."
    :career "Biochemický inženýr"
    :age 74
    :attributes (:strength 3 :agility 4 :wits 3 :empathy 4)
    :skills (:close-combat 2 :heavy-machinery 2 :stamina 0
             :mobility 0 :piloting 0 :ranged-combat 3
             :comtech 0 :observation 2 :survival 0
             :command 0 :manipulation 3 :medical-aid 0)
    :talent "Analyza: Observation → info o organismu/předmětu"
    :gear ("Svítilna" "CBRN detektor" "Lokátor PDT")
    :signature-item "Karta")
  "Statická data postavy.")

(defvar alien-rpg-skill-attributes
  '((:close-combat . :strength)  (:heavy-machinery . :strength) (:stamina . :strength)
    (:mobility . :agility)       (:piloting . :agility)         (:ranged-combat . :agility)
    (:comtech . :wits)           (:observation . :wits)         (:survival . :wits)
    (:command . :empathy)        (:manipulation . :empathy)     (:medical-aid . :empathy))
  "Mapování dovedností na atributy.")

(defvar alien-rpg-skill-names
  '((:close-combat . "Close Combat") (:heavy-machinery . "Heavy Machinery")
    (:stamina . "Stamina") (:mobility . "Mobility") (:piloting . "Piloting")
    (:ranged-combat . "Ranged Combat") (:comtech . "Comtech")
    (:observation . "Observation") (:survival . "Survival")
    (:command . "Command") (:manipulation . "Manipulation")
    (:medical-aid . "Medical Aid"))
  "Názvy dovedností.")

(defvar alien-rpg-attr-abbrevs
  '((:strength . "Str") (:agility . "Agi") (:wits . "Wit") (:empathy . "Emp"))
  "Zkratky atributů.")

;; ====================================================================
;; STAV HRY
;; ====================================================================

(defvar alien-rpg-state
  '(:health 4
    :stress 0
    :current-room "B-centralni-sachta"
    :weapons ()
    :armor nil
    :extra-gear ()
    :injuries ()
    :conditions ()
    :xp 0
    :story-points 0
    :notes ()
    :buddy nil
    :rival nil)
  "Dynamický herní stav.")

(defvar alien-rpg-state-file
  (expand-file-name "alien-rpg-save.el"
                    (file-name-directory (or load-file-name
                                             buffer-file-name
                                             "~/alienrpg/")))
  "Soubor pro ukládání.")

;; ====================================================================
;; POMOCNE FUNKCE
;; ====================================================================

(defun alien-rpg--get-room (room-id)
  "Najdi místnost podle ROOM-ID."
  (cl-find-if (lambda (r) (string= (plist-get r :id) room-id))
              alien-rpg-rooms))

(defun alien-rpg--get-deck (deck-id)
  "Najdi palubu podle DECK-ID."
  (cl-find-if (lambda (d) (string= (plist-get d :id) deck-id))
              alien-rpg-decks))

(defun alien-rpg--room-label (room)
  "Kód a jméno: B-mu-th-ur MU/TH/UR"
  (format "%s %s" (plist-get room :id) (plist-get room :name)))

(defun alien-rpg--current-room ()
  "Aktuální místnost."
  (alien-rpg--get-room (plist-get alien-rpg-state :current-room)))

(defun alien-rpg--connected-rooms (room)
  "Propojené místnosti."
  (cl-remove-if #'null
                (mapcar #'alien-rpg--get-room (plist-get room :connections))))

(defun alien-rpg--rooms-on-deck (deck-id)
  "Všechny místnosti na palubě."
  (cl-remove-if-not
   (lambda (r) (string= (plist-get r :deck) deck-id))
   alien-rpg-rooms))

(defun alien-rpg--skill-total (skill-key)
  "Celkový počet (atribut + dovednost)."
  (let* ((attrs (plist-get alien-rpg-character :attributes))
         (skills (plist-get alien-rpg-character :skills))
         (attr-key (cdr (assq skill-key alien-rpg-skill-attributes)))
         (attr-val (or (plist-get attrs attr-key) 0))
         (skill-val (or (plist-get skills skill-key) 0)))
    (+ attr-val skill-val)))

(defun alien-rpg--find-all-shortest-paths (start goal)
  "Najdi všechny nejkratší cesty z START do GOAL."
  (let ((queue (list (list start)))
        (visited (make-hash-table :test 'equal))
        (found-paths nil)
        (found-dist most-positive-fixnum))
    (puthash start 0 visited)
    (while queue
      (let* ((path (pop queue))
             (current (car (last path)))
             (dist (1- (length path))))
        (when (> dist found-dist)
          (setq queue nil))
        (when (<= dist found-dist)
          (if (string= current goal)
              (progn
                (setq found-dist dist)
                (push path found-paths))
            (let ((room (alien-rpg--get-room current)))
              (when room
                (dolist (next (plist-get room :connections))
                  (let ((new-dist (1+ dist)))
                    (when (<= new-dist found-dist)
                      (let ((prev (gethash next visited)))
                        (when (or (null prev) (>= prev new-dist))
                          (puthash next new-dist visited)
                          (setq queue (append queue (list (append path (list next))))))))))))))))
    (nreverse found-paths)))

;; ====================================================================
;; ULOZENI / NACTENI
;; ====================================================================

(defun alien-rpg-save-state ()
  "Ulož herní stav."
  (interactive)
  (let ((file alien-rpg-state-file))
    (with-temp-file file
      (insert ";; Alien RPG — ulozeny herni stav\n")
      (insert (format ";; %s\n" (format-time-string "%Y-%m-%d %H:%M")))
      (insert "(setq alien-rpg-state\n  '")
      (pp alien-rpg-state (current-buffer))
      (insert ")\n"))
    (message "Uloženo: %s" file)))

(defun alien-rpg-load-state ()
  "Načti herní stav."
  (interactive)
  (let ((file (or alien-rpg-state-file
                  (read-file-name "Načíst ze souboru: " nil nil t "alien-rpg-save.el"))))
    (when (file-exists-p file)
      (load file nil 'nomessage)
      (setq alien-rpg-state-file file)
      ;; Zpětná kompatibilita — doplnit chybějící klíče
      (unless (plist-member alien-rpg-state :conditions)
        (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :conditions nil)))
      (unless (plist-member alien-rpg-state :armor)
        (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :armor nil)))
      (message "Načteno: %s" file))))

(defun alien-rpg--autosave ()
  "Automaticky ulož (tiše)."
  (when alien-rpg-state-file
    (with-temp-file alien-rpg-state-file
      (insert ";; Alien RPG — ulozeny herni stav\n")
      (insert (format ";; %s\n" (format-time-string "%Y-%m-%d %H:%M")))
      (insert "(setq alien-rpg-state\n  '")
      (pp alien-rpg-state (current-buffer))
      (insert ")\n"))))

;; Automaticky nacti stav pri startu
(when (and alien-rpg-state-file (file-exists-p alien-rpg-state-file))
  (load alien-rpg-state-file nil 'nomessage))

;; ====================================================================
;; INTERAKTIVNI PRIKAZY
;; ====================================================================

(defun alien-rpg-where-am-i ()
  "Kde jsem — popis pro screen reader."
  (interactive)
  (let* ((room (alien-rpg--current-room))
         (deck (alien-rpg--get-deck (plist-get room :deck)))
         (my-deck (plist-get room :deck))
         (connected (alien-rpg--connected-rooms room))
         (same-deck (cl-remove-if-not
                     (lambda (r) (string= (plist-get r :deck) my-deck))
                     connected))
         (shaft-rooms (cl-remove-if-not
                       (lambda (r) (string-match-p "centralni-sachta"
                                                   (plist-get r :id)))
                       connected))
         (cross-deck (cl-remove-if
                      (lambda (r) (or (string= (plist-get r :deck) my-deck)
                                      (string-match-p "centralni-sachta"
                                                      (plist-get r :id))))
                      connected)))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (insert (format "%s [%s]\n" (plist-get room :name) (plist-get room :id)))
        (insert (format "Paluba %s: %s, %s\n"
                        (plist-get deck :id) (plist-get deck :name) (plist-get room :location)))
        (when (plist-get room :desc)
          (insert (format "%s\n" (plist-get room :desc))))
        (when same-deck
          (insert (format "Východy: %s\n"
                          (mapconcat (lambda (r)
                                       (format "%s [%s]"
                                               (plist-get r :name)
                                               (plist-get r :id)))
                                     same-deck ", "))))
        (when cross-deck
          (insert (format "Průchody: %s\n"
                          (mapconcat (lambda (r)
                                       (let ((d (alien-rpg--get-deck (plist-get r :deck))))
                                         (format "%s [%s] (paluba %s)"
                                                 (plist-get r :name)
                                                 (plist-get r :id)
                                                 (if d (plist-get d :id) (plist-get r :deck)))))
                                     cross-deck ", "))))
        (when shaft-rooms
          (let ((deck-ids (cl-remove-duplicates
                           (mapcar (lambda (r) (plist-get r :deck)) shaft-rooms)
                           :test #'string=)))
            (insert (format "Šachta: %s\n"
                            (mapconcat (lambda (did)
                                         (let ((d (alien-rpg--get-deck did)))
                                           (if d
                                               (format "%s %s" did (plist-get d :name))
                                             did)))
                                       deck-ids ", "))))))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

(defun alien-rpg-move ()
  "Přesun do propojené místnosti."
  (interactive)
  (let* ((room (alien-rpg--current-room))
         (connected (alien-rpg--connected-rooms room))
         (candidates (mapcar (lambda (r)
                               (cons (alien-rpg--room-label r) (plist-get r :id)))
                             connected))
         (choice (completing-read
                  (format "%s -> " (plist-get room :id))
                  candidates nil t))
         (target-id (cdr (assoc choice candidates))))
    (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :current-room target-id))
    (alien-rpg--autosave)
    (alien-rpg-where-am-i)))

(defun alien-rpg-teleport ()
  "Teleport kamkoliv."
  (interactive)
  (let* ((candidates (mapcar (lambda (r)
                               (cons (alien-rpg--room-label r) (plist-get r :id)))
                             alien-rpg-rooms))
         (choice (completing-read "Teleport: " candidates nil t))
         (target-id (cdr (assoc choice candidates))))
    (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :current-room target-id))
    (alien-rpg--autosave)
    (alien-rpg-where-am-i)))

(defun alien-rpg-find-room ()
  "Info o místnosti."
  (interactive)
  (let* ((candidates (mapcar (lambda (r)
                               (cons (alien-rpg--room-label r) r))
                             alien-rpg-rooms))
         (choice (completing-read "Místnost: " candidates nil t))
         (room (cdr (assoc choice candidates)))
         (deck (alien-rpg--get-deck (plist-get room :deck)))
         (my-deck (plist-get room :deck))
         (connected (alien-rpg--connected-rooms room))
         (same-deck (cl-remove-if-not
                     (lambda (r) (string= (plist-get r :deck) my-deck))
                     connected))
         (shaft-rooms (cl-remove-if-not
                       (lambda (r) (string-match-p "centralni-sachta"
                                                   (plist-get r :id)))
                       connected))
         (cross-deck (cl-remove-if
                      (lambda (r) (or (string= (plist-get r :deck) my-deck)
                                      (string-match-p "centralni-sachta"
                                                      (plist-get r :id))))
                      connected)))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (insert (format "%s [%s]\n" (plist-get room :name) (plist-get room :id)))
        (insert (format "Paluba %s: %s, %s\n"
                        (plist-get deck :id) (plist-get deck :name) (plist-get room :location)))
        (when (plist-get room :desc)
          (insert (format "%s\n" (plist-get room :desc))))
        (when same-deck
          (insert (format "Východy: %s\n"
                          (mapconcat (lambda (r)
                                       (format "%s [%s]"
                                               (plist-get r :name)
                                               (plist-get r :id)))
                                     same-deck ", "))))
        (when cross-deck
          (insert (format "Průchody: %s\n"
                          (mapconcat (lambda (r)
                                       (let ((d (alien-rpg--get-deck (plist-get r :deck))))
                                         (format "%s [%s] (paluba %s)"
                                                 (plist-get r :name)
                                                 (plist-get r :id)
                                                 (if d (plist-get d :id) (plist-get r :deck)))))
                                     cross-deck ", "))))
        (when shaft-rooms
          (let ((deck-ids (cl-remove-duplicates
                           (mapcar (lambda (r) (plist-get r :deck)) shaft-rooms)
                           :test #'string=)))
            (insert (format "Šachta: %s\n"
                            (mapconcat (lambda (did)
                                         (let ((d (alien-rpg--get-deck did)))
                                           (if d
                                               (format "%s %s" did (plist-get d :name))
                                             did)))
                                       deck-ids ", "))))))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

(defun alien-rpg-find-path ()
  "Všechny nejkratší cesty do cíle."
  (interactive)
  (let* ((start (plist-get alien-rpg-state :current-room))
         (start-room (alien-rpg--get-room start))
         (candidates (mapcar (lambda (r)
                               (cons (alien-rpg--room-label r) (plist-get r :id)))
                             alien-rpg-rooms))
         (choice (completing-read "Cesta do: " candidates nil t))
         (goal (cdr (assoc choice candidates)))
         (goal-room (alien-rpg--get-room goal))
         (paths (alien-rpg--find-all-shortest-paths start goal)))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (if paths
            (let ((dist (1- (length (car paths))))
                  (count (min 10 (length paths))))
              (insert (format "%s -> %s: %d krok%s"
                              (plist-get start-room :name)
                              (plist-get goal-room :name)
                              dist
                              (cond ((= dist 1) "") ((< dist 5) "y") (t "ů"))))
              (when (> (length paths) 1)
                (insert (format " (%d cest)" (length paths))))
              (insert "\n\n")
              (cl-loop for path in paths
                       for i from 1 to count do
                       (when (> count 1)
                         (insert (format "Cesta %d:\n" i)))
                       (dolist (step path)
                         (let ((r (alien-rpg--get-room step)))
                           (insert (format "  - %s [%s]\n"
                                           (if r (plist-get r :name) step)
                                           step))))
                       (insert "\n")))
          (insert "Cesta nenalezena.\n")))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

(defun alien-rpg-deck-overview ()
  "Přehled paluby."
  (interactive)
  (let* ((candidates (mapcar (lambda (d)
                               (cons (format "%s %s" (plist-get d :id) (plist-get d :name))
                                     (plist-get d :id)))
                             alien-rpg-decks))
         (choice (completing-read "Paluba: " candidates nil t))
         (deck-id (cdr (assoc choice candidates)))
         (deck (alien-rpg--get-deck deck-id))
         (rooms (alien-rpg--rooms-on-deck deck-id)))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (insert (format "[%s] %s | %s\n"
                        deck-id (plist-get deck :name) (plist-get deck :scale)))
        (dolist (r rooms)
          (insert (format "  %-25s %-35s %s\n"
                          (plist-get r :id)
                          (plist-get r :name)
                          (plist-get r :location)))))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

(defun alien-rpg-station-overview ()
  "Přehled stanice."
  (interactive)
  (let ((current-deck (plist-get (alien-rpg--current-room) :deck)))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (insert (format "%s\n" alien-rpg-station-name))
        (dolist (d alien-rpg-decks)
          (let* ((id (plist-get d :id))
                 (here (string= id current-deck))
                 (marker (if here "> " "  ")))
            (insert (format "%s%s  %s\n" marker id (plist-get d :name)))
            (pcase id
              ("A" (insert "     (izolovaná, přístup jen z B)\n"))
              ("E" (insert "     ---\n"))
              ("H" (insert "     (průlezy G<->H)\n     ---\n"))))))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

(defun alien-rpg-key-locations ()
  "Klíčová místa."
  (interactive)
  (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
    (let ((inhibit-read-only t))
      (erase-buffer)
      (insert "\
Zbrane:      F-zbrojnice [F] Sever-střed
Lekar:       C-osetrovna [C] SZ
Pocitac:     B-mu-th-ur [B] Jih-střed
Komunikace:  GH-komunikacni-vez [GH]
Hangary:     G-hangar-01 [G] Z, G-hangar-02 [G] V
Kapsle:      I-zachranne-moduly [I]
Kryopody:    G-kryopody-z, G-kryopody-v [G]
Reaktor:     J-centralni-sachta [J]
Dílny:       H-dilny-z, H-dilny-v [H]
EVA:         G-eva-sz, G-eva-sv, G-eva-jz, G-eva-jv [G]
Šachta:      B<->C<->D<->E<->F<->G<->H<->I<->J
Pruchod B->A: B-pruchod-A [B] Západ
Průlezy F<->G: F1<->G1, F2<->G2, F5<->G5, F6<->G6, F7<->G7, F8<->G8
Průlezy G<->H: G3<->H3, G4<->H4, G7<->H7, G8<->H8, G9<->H9
"))
    (goto-char (point-min))
    (special-mode))
  (switch-to-buffer "*Alien RPG*"))

(defun alien-rpg-status ()
  "Stav postavy — stručně."
  (interactive)
  (let* ((room (alien-rpg--current-room))
         (health (plist-get alien-rpg-state :health))
         (stress (plist-get alien-rpg-state :stress))
         (weapons (plist-get alien-rpg-state :weapons))
         (armor (plist-get alien-rpg-state :armor))
         (gear (plist-get alien-rpg-character :gear))
         (extra (plist-get alien-rpg-state :extra-gear))
         (injuries (plist-get alien-rpg-state :injuries))
         (conditions (plist-get alien-rpg-state :conditions)))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (insert (format "%s | Health %d/4 | Stress %d\n"
                        (plist-get alien-rpg-character :name) health stress))
        (insert (format "Pozice: %s %s [%s]\n"
                        (plist-get room :id) (plist-get room :name)
                        (plist-get room :deck)))
        ;; Vybava
        (let ((all-gear (append gear extra)))
          (insert (format "Výbava: %s\n" (if all-gear (string-join all-gear ", ") "--"))))
        ;; Zbrane
        (insert "Zbrane: ")
        (if weapons
            (progn
              (insert "\n")
              (dolist (w weapons)
                (insert (format "  %s +%s/DMG%s/%s/%sks/W%s\n"
                                (plist-get w :name)
                                (or (plist-get w :bonus) 0)
                                (or (plist-get w :damage) 0)
                                (or (plist-get w :range) "?")
                                (or (plist-get w :ammo) 0)
                                (or (plist-get w :weight) 0)))))
          (insert "--\n"))
        ;; Brneni
        (insert (format "Brnění: %s\n"
                        (if armor
                            (format "%s (%s/W%s)"
                                    (or (plist-get armor :name) "?")
                                    (or (plist-get armor :rating) 0)
                                    (or (plist-get armor :weight) 0))
                          "--")))
        ;; Zraneni
        (when injuries
          (insert (format "Zranění: %s\n" (string-join injuries ", "))))
        ;; Stavy
        (when conditions
          (insert (format "Stavy: %s\n" (string-join conditions ", "))))
        ;; Vztahy
        (insert (format "Buddy: %s | Rival: %s\n"
                        (or (plist-get alien-rpg-state :buddy) "--")
                        (or (plist-get alien-rpg-state :rival) "--"))))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

(defun alien-rpg-skills ()
  "Dovednosti — seřazené od nejsilnějších."
  (interactive)
  (let* ((skill-data
          (mapcar (lambda (sk)
                    (let* ((key (car sk))
                           (attr-key (cdr sk))
                           (name (cdr (assq key alien-rpg-skill-names)))
                           (attr-abbr (cdr (assq attr-key alien-rpg-attr-abbrevs)))
                           (attr-val (plist-get (plist-get alien-rpg-character :attributes) attr-key))
                           (skill-val (plist-get (plist-get alien-rpg-character :skills) key))
                           (total (+ attr-val skill-val)))
                      (list total name attr-abbr attr-val skill-val)))
                  alien-rpg-skill-attributes))
         (sorted (sort skill-data (lambda (a b) (> (car a) (car b))))))
    (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
      (let ((inhibit-read-only t))
        (erase-buffer)
        (dolist (s sorted)
          (let ((total (nth 0 s))
                (name (nth 1 s))
                (abbr (nth 2 s))
                (attr (nth 3 s))
                (sk (nth 4 s)))
            (if (> sk 0)
                (insert (format "%d  %-18s (%s %d + %d)\n" total name abbr attr sk))
              (insert (format "%d  %-18s (%s %d)\n" total name abbr attr)))))
        (insert (format "\nTalent: %s\n" (plist-get alien-rpg-character :talent))))
      (goto-char (point-min))
      (special-mode))
    (switch-to-buffer "*Alien RPG*")))

;; --- Upravy stavu ---

(defun alien-rpg-set-health (n)
  "Nastav Health."
  (interactive "nHealth (0-4): ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :health (max 0 (min 4 n))))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Health: %d/4" (plist-get alien-rpg-state :health)))

(defun alien-rpg-set-stress (n)
  "Nastav Stress."
  (interactive "nStress (0+): ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :stress (max 0 n)))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Stress: %d" (plist-get alien-rpg-state :stress)))

(defun alien-rpg-add-injury (injury)
  "Přidej zranění."
  (interactive "sZranění: ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :injuries
             (append (plist-get alien-rpg-state :injuries) (list injury))))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Zranění: %s" injury))

(defun alien-rpg-add-gear (item)
  "Přidej výbavu."
  (interactive "sVýbava: ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :extra-gear
             (append (plist-get alien-rpg-state :extra-gear) (list item))))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Výbava: %s" item))

(defun alien-rpg-add-weapon ()
  "Přidej zbraň se všemi parametry."
  (interactive)
  (let* ((name (read-string "Zbraň: "))
         (bonus (read-number "Bonus: " 0))
         (damage (read-number "Damage: " 1))
         (range (completing-read "Range: " '("Engaged" "Short" "Medium" "Long" "Extreme") nil t))
         (ammo (read-number "Ammo (0=neomezeno): " 0))
         (weight (read-number "Weight: " 1))
         (weapon (list :name name :bonus bonus :damage damage
                       :range range :ammo ammo :weight weight)))
    (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :weapons
               (append (plist-get alien-rpg-state :weapons) (list weapon))))
    (alien-rpg--autosave)
    (message "Zbraň: %s +%d/DMG%d/%s" name bonus damage range)))

(defun alien-rpg-add-armor ()
  "Nastav brnění."
  (interactive)
  (let* ((name (read-string "Brnění: "))
         (rating (read-number "Rating: " 1))
         (weight (read-number "Weight: " 1))
         (armor (list :name name :rating rating :weight weight)))
    (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :armor armor))
    (alien-rpg--autosave)
    (message "Brnění: %s (%d/W%d)" name rating weight)))

(defun alien-rpg-add-condition ()
  "Přidej stav (Fatigued, Radiation, ...)."
  (interactive)
  (let ((cond-name (read-string "Stav: ")))
    (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :conditions
               (append (plist-get alien-rpg-state :conditions) (list cond-name))))
    (alien-rpg--autosave)
    (message "Stav: %s" cond-name)))

(defun alien-rpg-set-buddy (name)
  "Nastav Buddy."
  (interactive "sBuddy: ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :buddy name))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Buddy: %s" name))

(defun alien-rpg-set-rival (name)
  "Nastav Rivala."
  (interactive "sRival: ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :rival name))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Rival: %s" name))

(defun alien-rpg-add-note (note)
  "Přidej poznámku."
  (interactive "sPoznamka: ")
  (setq alien-rpg-state (plist-put alien-rpg-state :notes
             (append (plist-get alien-rpg-state :notes)
                     (list (format "[%s] %s" (format-time-string "%H:%M") note)))))
  (alien-rpg--autosave)
  (message "Poznámka uložena."))

(defun alien-rpg-show-notes ()
  "Zobraz poznámky."
  (interactive)
  (with-current-buffer (get-buffer-create "*Alien RPG*")
    (let ((inhibit-read-only t)
          (notes (plist-get alien-rpg-state :notes)))
      (erase-buffer)
      (if notes
          (dolist (n notes) (insert (format "%s\n" n)))
        (insert "(žádné poznámky)\n")))
    (goto-char (point-min))
    (special-mode))
  (switch-to-buffer "*Alien RPG*"))

;; ====================================================================
;; DOOM EMACS KEYBINDINGS
;; ====================================================================

(with-eval-after-load 'doom-keybinds
  (map! :leader
        (:prefix ("G" . "Alien RPG")
         :desc "Kde jsem"       "w" #'alien-rpg-where-am-i
         :desc "Přesun"         "m" #'alien-rpg-move
         :desc "Teleport"       "t" #'alien-rpg-teleport
         :desc "Najít místnost" "f" #'alien-rpg-find-room
         :desc "Najít cestu"    "p" #'alien-rpg-find-path
         :desc "Přehled paluby" "d" #'alien-rpg-deck-overview
         :desc "Přehled stanice" "o" #'alien-rpg-station-overview
         :desc "Klíčová místa"  "k" #'alien-rpg-key-locations
         :desc "Stav postavy"   "s" #'alien-rpg-status
         :desc "Dovednosti"     "i" #'alien-rpg-skills
         :desc "Health"         "h" #'alien-rpg-set-health
         :desc "Stress"         "S" #'alien-rpg-set-stress
         :desc "Zraneni"        "j" #'alien-rpg-add-injury
         :desc "Vybava"         "g" #'alien-rpg-add-gear
         :desc "Zbran"          "W" #'alien-rpg-add-weapon
         :desc "Brneni"         "a" #'alien-rpg-add-armor
         :desc "Stav/condition" "c" #'alien-rpg-add-condition
         :desc "Buddy"          "b" #'alien-rpg-set-buddy
         :desc "Rival"          "R" #'alien-rpg-set-rival
         :desc "Poznámka"       "n" #'alien-rpg-add-note
         :desc "Poznamky"       "N" #'alien-rpg-show-notes
         :desc "Uložit"         "q" #'alien-rpg-save-state
         :desc "Načíst"         "Q" #'alien-rpg-load-state)))

(provide 'alien-rpg)
;;; alien-rpg.el ends here
